Személyes adatok

Név:
Szántai István

Születési idő:

1975 január 24.

Telefon:
+36-20-578-3010

Email és web:

info@szantaiistvan.hu
www.szantaiistvan.hu


Szoftver Tapasztalatok

2D:
Adobe Photoshop3 – CS3 aktívan 1995
CorelXara10 - Extrem aktívan 1995
CorelDraw 1 év 2005
3D:
LightWave 5 év 1994
SoftImage 2 év 1997
MAXON Cinema4D aktívan 2006
Maya, XSI 3d modellek és textúrák 1 év 2007
film és effekt :    
Eddie ( videóeditáló ) 2 év 1997
Adobe Premier 2 év 1998
Adobe After Effects 1 év 2005
Web
Macromedia Flash5 – MX 3 év 1999
Macromedia DreamWeaver aktívan 1999
Játék pálya
UnrealEngine3 képek:Temple, Island, Tunnel
film:Temple, Island, Island-death, Tunnel
  2008
Fotó
Termék Textura és modell fotózás stúdió eszközökkel aktívan 1999
Stock fotózás (ShutterStock) aktívan 1999
Audio
Cubase 5 - SX ( hang editáló és zeneszerkesztő ) aktívan 2004
Digi Design ( hang editáló és zeneszerkesztő Mac ) 1 év 2005
Synth Edit ( audio plugin szerkesztő ) 2 év 2006
Basic programozás
GLBasic (kisebb játékok) aktívan 2009
OldScool ( amin kezdtem )
Fli Designer ( az első C64-es rajzoló program )   1987
DPaint ( az első Amigás rajzoló program )   ...
Imagine3D ( amigás 3D program )   ...
LightWave ( amigás 3D program )   ...
Real3D ( amigás 3D program )   1994

Hardware Tapasztalatok
Macintosh 3 év 2005-
PC aktívan 1995-
SiliconGraphics 2 év 1997-1999
Amiga 3 év 1991-1994
C64 2 év 1987-1991

Munkahelyek
Storm Region 2008.03.01.- 05.31 (a megszűnéséig) pálya építés és triggerezés
GreenCameleon Kft. 2005 – 2007 cégvezető és grafikus
PlaySystems Kft. 2002 – 2005 vezető grafikus
Webtrend ( Bin-O-Art ) 1999 – 2002 vezető grafikus
Post Edison Graphics 1997 – 1999 2d ,3d grafikus
Novotrade 1995 - 1997 grafikus
Varga Stúdió 1993 - 1995 mozgáspróba operatőr

Jelentősebb munkák és feladatok
Html, Flash oldal és játék, arculat és egyéb grafikák
Időtartam
1995 -
Szervezet
cégeknek, magánszemélyeknek
Pozíció
Grafikus, fotós
Feladatok
Grafikai feladatok, html flash oldal és játékok, arculati és egyéb grakifai munkák elkészítése.
Felhasznált eszközök
A felsorolt programok, munkától függően.
Leírás
Ezt a pontot azért vontam össze mert gyakorlatilag 1995-től folyamatosan külsősként is végeztem nagyon sokféle grafikusi munkát. A flash és html weboldalakon keresztül az arculati elemek tervezésen át a nyomdai állapotra való felkészítésig. Doboztervezést az általam készített multimédiás programokhoz. Itt volt, hogy a megrendelő álmát kellett megvalósítani de volt aki azért jött hozzám, mert látta a munkáimat és azt az ízlés világot szerette volna viszontlátni a cégénél, termékénél. Ezek például céges logók, arculati elemek, mappák, névjegyek, reklámok és amit csak a megrendelő kitalált. Ezeknél a határídő sokszor irreálisan rövid volt, de mindig megbírkoztam velük. A nagyobb munkákat részegységekre bontottam és külön határidőkkel jeleztem, így könnyen követhetővé vált a munka állapota. Kisebb logikai és lövöldőzős játékokat is készítettem a Bin-O-Art ( Kirako.hu ) cég számára. Ezek grafikáját és animációját tevreztem flash platformra. Ennek a cégnek alapítótagja is voltam.

Fotózás
Időtartam
1999 -
Szervezet
cégeknek, magánszemélyeknek
Pozíció
Fotós
Feladatok
Helyszíni és stúdió fotózás. Portré divat és tárgyfotó.
Felhasznált eszközök
Minolta ( filmes ), Nikon D70
Leírás
A fényképezőgép helyes beállítása és használata szabadtéren és stúdió körülmények között. Főfények és díszítőfények tervezése és beállítása, díszletek elrendezése. A stúdió és kültéri eszközök pontos használata, a stúdió reflektorok, vakuk, fényvetők, árnyékolok, fénymérők ismerete. Fotósként igazán aktívan 2007 elejétől kezdtem dolgozni. A D1 fotó stúdióval jó kapcsolatban vagyok, ha stúdió felvételeket kell készítenem azt ott készítem. Kölcsönösen ellátjuk egymást munkával. Ennél a stúdiónál tanultam a fortélyokat és még Szipál Mártontól is tanulhattam néhány nagyon hasznos régi trükköt.

GreenCameleon
Időtartam
2005 – 2007
Szervezet
GreenCameleon Kft.
Pozíció
cégvezető és grafikus (saját cég)
Feladatok
Céges teendők intézése, ügyfélkapcsolat, grafikai feladatok elvégzése.
Felhasznált eszközök
Macintosh ( Photoshop, Cinema4D ), Pc ( Corel xara és corel Draw, Cinema4D )
Leírás

Ez a cég a saját cégem volt, ahol gyakorlatilag mindent én végeztem a munka megszerzésén át a kivitelezésig. Itt nagyon átfogó területen dolgoztam. Grafikai munkák, web, nyomdai előkészítés, csomagolások, kirakat dekorációs feladatokat oldottam, meg. Ez a cég saját önerőből alakult egy csendestárssal az oldalamon. Itt voltak nagyobb és kisebb megrendelők, például Next üdítő ( az ismert prémium szintű idítő italokat gyártó cég ). Itt a feladatom a magyar piacra készülő reklám kiegészítők megtervezése és kivitelezés volt. Ezek között volt mappa, céges levélpapír, névjegykártya, üveghűtő pénztárca, plakátok és szórólapok tervezése. Coldsystems, hűtő pultokat és kamrákat forgalmazó Olasz-Magyar cég. Ennek a cégnek a logoját, teljes arculatát és szóró anyagait, újsághírdetéseit terveztem. Partner munkát végeztem a KontúrReklám Kft-nek. Ez a cég szita nyomással, gépi hímzéssel és tampon nyomással foglalkozik. Ide rengeteg emblémát és reklámtáblát, szoró anyagot terveztem. Nagyon jó kapcsolat alakult ki. Ez elmondható a legtöbb céggel és emberrel akivel eddig dolgoztam. A GreenCameleon keretei között indítottam szoftveres hagszerek készítését is. Itt a grafikai kivitelezéstől a hangszer belső programozásáig is én végeztem. Ezek gyakorlatilag virtuális ( VST ) hangszerek amik betőlthetők a legtöbb zeneszerkesztő programba. A program belső programját Syinthedittel készítettem.


Nyerőgép játékok
Időtartam
2002 – 2005
Szervezet
PlaySystems Kft.
Pozíció
vezető grafikus
Feladatok
Grafikai feladatok elvégzése.
Leírás
Nyerőgép játékok megrajzolása és előkészítése egyedi hardware-ek feldolgozásához. Grafikák optimalizálása és vágólapra rendezése. A gép külső üvegeinek tervezése.
Lcd-re tervezett játékok megrajzolása volt a feladatom. Ezekben a játékokban nagyon sok rétű volt a feladatom. Kellett készíteni logokat, háttéreket, gyümölcs szimbólumokat, és ezek animációját. Az optimalizálás is a feladatok közé tartozott. Ezek a cél hardware-ek nem voltak nagy memóriával és gyors processzorral szerelve, ezért sokat kellett foglalkozni a grafikák optimalizálásával. Ismétlődő elemek, csökkentett színek megtervezése oly módon, hogy azt a külső szemlélő ne vegye észre. Ezket a játékokat Olasz, Osztrák, Román, Szlovák és Magyar területeken értékesítík a mai napig is nagy sikerrel. Ennek a cégnek később külsősként készítettem saját kitalált ötlettel, játékmenettel, bónusz rendszerrel megtervezett játékot is.

Tv reklámfilmek videó
Időtartam
1997 - 1999
Szervezet
Post Edison Graphics
Pozíció
2d ,3d grafikus
Feladatok
Reklám filmek 2d és 3d kivitelezése.
Felhasznált eszközök
LightWave, Softimage, Eddie, Photoshop
Leírás
A megrendelő által megálmodott reklámfilm megtervezése, kivitelezése. Fontosabb munkáim a cégnél. Coca-Cola animációs kis klipp, Mc'Donalds MacGool menü reklámfilm, Győri Keksz új csomagolást bemutató tv reklám. Ezekben a filmekben a teljes munkát rám bízták a 3d modellezéstől az animációig. A Coca-Cola kisfilm díjat is nyert Angliában. Ebben a munkában szabadkezet kaptam mind grafikailag mind animációs megoldásokban is.

Fedezd Fel oktató cd
Időtartam
2000
Szervezet
Kerek Világ Kft.
Pozíció
Külsős grafikus
Feladatok
A Fedezd Fel multimédiás oktató promgramsorozat kezefelőfelületének megrajzolása, és a tankönyben lévő illusztrációk feldolgozása és a csomagolás megtervezése volt.
Felhasznált eszközök
Photoshop
Leírás
A program sotozat gyerekeknek készült oktató cd volt. A cél játékos módon a számítógép segítségével megtanítani az iskolai alapismereteket. Beépített játékokkal, kérdésekkel és kiértékelő rendszerrel. Ez idő alatt készítettem el a kiadó arculatát is. Logo tervezés, levélpapír névjegykártya, és reklám anyagok.

Drog Enciklopédia
Időtartam
1999
Szervezet
Webtrend Kft.
Pozíció
Vezető grafikus
Feladatok
A multimédia cd kezelőfelületének, illusztrációinak és csomagolásának megtervezése és kivitelezése volt a feladatom.
Felhasznált eszközök
Photoshop, CorelXara, LightWave
Leírás
A szoftver átfogó enciklopédikus ismereteket ad a világon akkor ismert drogok hatásáról. A cél nem a leszoktatás volt hanem az ismeretek bővítése. A szoftver angol nyelven is elkészült és nagy sikere volt a Londoni könyv és multimédi kiállításon. Réz András lektorálta és vezette a projektet.

Biológia
Időtartam
1996
Szervezet
Luppo Multimedia Kft.
Pozíció
Külsős grafikus
Feladatok
A multimédia cd kezelőfelületének, illusztrációinak és csomagolásának megtervezése és kivitelezése volt a feladatom.
Felhasznált eszközök
Photoshop, CorelXara, LightWave
Leírás
A program egy középiskolás biológia tankönyvet dolgozott fel. A programot egy kis csapatban alkottuk meg.

Egyszer volt egy Magyarország
Időtartam
1996
Szervezet
Luppo Multimedia Kft.
Pozíció
Külsős grafikus
Feladatok
A multimédia cd kezelőfelületének, illusztrációinak megtervezése és kivitelezése volt a feladatom.
Felhasznált eszközök
Photoshop
Leírás
A honfoglalás 1100. évfordulójára készült. A Balassy könyvkiadó által kiadott könyv multimédiás adaptációja volt. A programot egy kis csapatban alkottuk meg.

Magyarország története
Időtartam
1996
Szervezet
Luppo Multimedia Kft.
Pozíció
Külsős grafikus
Feladatok
A multimédia cd kezelőfelületének, illusztrációinak megtervezése és kivitelezése volt a feladatom.
Felhasznált eszközök
Photoshop
Leírás
A program egy modern számítógépes multimédiás változata volt egy történelem könyvnek. A honfoglalás 1100. évfordulójára készült. A programot egy kis csapatban alkottuk meg.

Contra '96
Időtartam
1995-1996
Szervezet
Novotrade Kft.
Pozíció
Grafikus
Feladatok
A Sony Playstation grafikájának elkészítése Sega Saturnra.
Felhasznált eszközök
Photoshop
Leírás
A Konami megrendelésére készített demó verzió, a pozitív visszajelzése után, a csapat egyik része elkészítette a Playstation verziót, vele párhuzamosan a másik fele dolgozott a Sega Saturn átiraton.

Mozgáspróba operatőr
Időtartam
1993-1995
Szervezet
Varga Stúdió
Pozíció
Mozgáspróba operatőr
Feladatok
Razfilm kockák szkennelése.
Felhasznált eszközök
Amiga2000 és egy álványos kamera.
Leírás
Feladatom a rajzfilm kulcsrajzolók és animátorok papír rajzait számítógépre digitalizálni, majd egy speciális erre a célra tervezett programmal összefüzni megadott lista alapján. Majd így visszanézhetővé vált a rajzfilm kifestettlen állapota, és a hibák könnyen felfedezhetővé váltak.


(c) 2009 Minden Jog Fenntartva